Guitar Hero World Tour jest uważany za czwartą część serii mimo wcześniej wydanych
Aerosmith czy
Rocks the 80s. Początkowo funkcjonowały nazwy Guitar Hero IV i Guitar Hero IV: World Tour, ale ostatecznie zrezygnowano z numeracji. Stworzona przez
Neversoft i wydana tradycyjnie przez
RedOctane i Activision trafiła na 6 platform (
PC, Mac, PS3, PS2, Xbox 360 i Wii). Światowa premiera miała miejsce 28 października 2008 (w Polsce
15 grudnia 2008). Wersje na PC i Mac’a czekały z wydaniem do 10 lipca 2009 (w Polsce 17 lipca 2009).
GH World Tour to pierwsza odsłona serii obsługująca więcej kontrolerów wzorem
Rock Band. Oprócz podstawowej gitary można zasiąść za
perkusją lub chwycić za
mikrofon. Więcej o kontrolerach można znaleźć
->tutaj<-.
Elementy rozgrywki wspólne dla wszystkich gier muzycznych z serii
Guitar Hero oraz
Rock Band znajdziecie
->tutaj<-.
Zobacz całą galerię Guitar Hero World Tour
Lista piosenek składa się z
86 utworów w oryginalnych wykonaniach. Twórcy starali się równo podzielić setlistę między lata 80, 90, klasyczne rockowe hity i wschodzące zespoły. Część listy można wyeksportować do
Guitar Hero 5 i
Band Hero za niewielką opłatą licencyjną. Pełen spis utworów w
Guitar Hero World Tour znajdziecie
->tutaj<-. Nowością w serii była możliwość tworzenia własnych piosenek za pomocą wbudowanego
Music Studio. Niestety problemy z interfejsem i dosyć małe możliwości spowodowały niewielką popularność tej części gry. Często stworzone za pomocą Music Studio utwory porównywano bardziej do dzwonków w telefonach niż poważnych odpowiedników.
Guitar Hero World Tour w większości wypadków uzyskał pozytywne opinie. Ze względu na implementację nowych kontrolerów musiało dojść do porównania z serią
Rock Band. Różnice w konstrukcji perkusji zyskały uznanie – w szczególności dołożenie talerzy i czułość padów. Dodatkowy slider na gitarze miał niekiedy problemy z rejestracją działań gracza, ale podobno było to ograniczone do pojedynczej partii kontrolerów.
Debiut
Guitar Hero World Tour nie był tak udany jak 3 części serii. W ciągu pierwszego tygodnia sprzedano ponad 530 tysięcy sztuk (
GH3 ponad 2 razy tyle). Nie znaczy to jednak, że gra nie odniosła sukcesu – tylko w Ameryce Północnej do końca 2008 roku nabywców znalazło ponad
3,4 miliona pudełek (wliczając wszystkie platformy). 41% stanowiły komplety dla całego zespołu, 35% zestawy z samą gitarą oraz 24% tylko gra.
Otrzymane nagrody:
IGN’s Best of 2008:
“Best Music/Rhythm Game” (wersja na Wii)
Game Informer:
Miejsce w "The Top 50 Games of 2008"
Kids Choice Award (2009):
“Best Video Game”