Guitar Hero to gra muzyczna stworzona przez Harmonix Music Systems i wydana przez RedOctane na konsolę PlayStation 2. Pierwsza z licznej serii.
Guitar Hero pokazało się na półkach sklepowych 8 listopada 2005 roku w Ameryce Północnej, 7 kwietnia 2006 roku w Europie i 15 czerwca 2006 roku w Australii. Celem twórców było stworzenie dla zachodnich odbiorców tytułu podobnego do GuitarFreaks wydanego przez Konami.
Gra wspiera specjalnie zaprojektowany kontroler w kształcie gitary (wzorowany na Gibsonie GS), dzięki któremu grający może poczuć się jak prawdziwy gitarzysta. Rozgrywka opiera się w dużym stopniu na pomysłach wykorzystanych we wspomnianym wcześniej GuitarFreaks.
Elementy rozgrywki wspólne dla wszystkich gier muzycznych z serii
Guitar Hero oraz
Rock Band znajdziecie
->tutaj<-.
Zobacz całą galerię Guitar Hero
Setlista
Guitar Hero składa się z 30 piosenek (plus dodatkowe do odblokowania). Prezentuje przekrój hitów od lat 60 do pierwszej dekady XXI wieku.
Guitar Hero okazał się niespodziewanym sukcesem. Posypał się deszcz nagród od sieciowych serwisów i tradycyjnych magazynów. W szczególności dobry odbiór miał miejsce w USA, trochę gorszy w Europie (najpewniej ze względu na soundtrack dobrany pod amerykańskiego gracza). Od tamtego momentu, mimo zmiany studia (Harmonix wyprodukował jeszcze jedną część i rozpoczął współpracę z MTV przy Rock Band), seria
Guitar Hero regularnie wzbogaca się o kolejne części.
Cztery poziomy trudności pozwalają dostosować rozgrywkę do naszych umiejętności (różnią się szybkością i ilością
dźwięków). W trybie kariery wykonujemy w ustalonej kolejności występy na wirtualnych scenach (cztery – pięć utworów na występ). Dzięki temu odblokowujemy piosenki dla innych trybów. Dostajemy też gotówkę, którą możemy zużyć kupując bonusową zawartość.
Quick Play pozwala zagrać dowolny utwór, który wcześniej odblokowaliśmy. Na koniec każdej piosenki nasza gra zostaje oceniona (otrzymujemy od trzech do pięciu gwiazdek).
Multiplayer polega na jednoczesnej grze dwóch graczy (ekran dzieli się na połowę, każdy dostaje swój zestaw
dźwięków), wygrywa ten z lepszym wynikiem.
Otrzymane nagrody:
IGN "Best of 2005":
"Best Music Game"
"Best PlayStation 2 Music Game"
"Best Licensed Soundtrack"
"Best Licensed Soundtrack for PlayStation 2"
"Best Offline Multiplayer Game"
"Best PlayStation 2 Offline Multiplayer Game”
"Best Gaming Peripheral" (za miniaturę Gibsona SG)
GameSpot "Best and Worst of 2005":
"Best Puzzle/Rhythm Game"
"Most Metal"
"Reader's Choice – Best Puzzle/Rhythm Game"
The Game Developers Choice Awards
"Excellence in Audio"
"Excellence in Game Innovation"
The Academy of Interactive Arts & Sciences' 2005 Interactive Achievement Awards:
"Game of the Year"
"Outstanding Achievement in Game Design"
"Outstanding Achievement in Game Play Engineering"
"Outstanding Achievement in Soundtrack"
"Best Soundtrack" at the 2005 Spike TV Video Game Awards.