Guitar Hero: Metallica jest drugim po
Aerosmith tytułem poświęconym całkowicie jednemu zespołowi. Wydany przez
Activision na
PS3, Xboxa360, Wii i PS2 pojawił się w sklepach 29 marca 2009 (
29 maja 2009 w Polsce).
Guitar Hero: Metallica, oparte na rozwiązaniach z
World Tour, okazało się jednym z najlepszych odsłon serii.
Podobnie jak w pierwowzorze, oprócz gitary jest możliwość zagrania na perkusji lub wykorzystania mikrofonu. Pewną nowością było wprowadzenie dodatkowego poziomu trudności dla perkusji –
Expert+. Aby wiernie odwzorować styl gry
Larsa Ulricha, dodano drugi pedał (trzeba zakupić osobno).

Podobnie jak w
World Tour, możemy wybrać pomiędzy karierą pojedynczego gracza lub zespołu. Między występami poznajemy historię muzyków, oglądamy wywiady i ciekawostki dotyczące piosenek.
Metallica aktywnie uczestniczyła w tworzeniu gry, liczne sesje motion capture pomogły dokładnie odwzorować zachowanie członków zespołu. Praktycznie wszystkie elementy z
World Tour znalazły miejsce również w tej odsłonie – te same tryby rozgrywki multiplayer czy tworzenie własnych piosenek i udostępnianie w
GHTunes.
Elementy rozgrywki wspólne dla wszystkich gier muzycznych z serii
Guitar Hero oraz
Rock Band znajdziecie
->tutaj<-.
Zobacz całą galerię Guitar Hero: Metallica
Setlista zawiera
49 utworów w oryginalnych wykonaniach. 28 z nich to piosenki tytułowego zespołu, reszta została wybrana przez
Metallice spośród ulubionych i mających wpływ na ich twórczość. Pełną setlistę znajdziecie
->tutaj<-.
Guitar Hero: Metallica było sprzedawane w Europie jako sama gra lub komplet z gitarą i faceplatem z motywem zespołu. Gracze w USA musieli zadowolić się edycją samej gry i dokupić faceplate osobno (dostawali za to dodatkowy pedał do perkusji jako bonus w pre-orderze). Więcej o kontrolerach znajdziecie
->tutaj<-.

Opinie po wydaniu
Guitar Hero: Metallica były zgodne – to najlepsza odsłona serii od czasu przejęcia produkcji przez
Neversoft. Świetna setlista, godne pochwały przełożenie piosenek na język plastikowych instrumentów, odpowiednia oprawa wizualna i miłe dodatki typu tryb
Expert+. Doceniona również przez fanów za dodatkowe materiały i nieznane fakty z życia zespołu.
Znaleźli się oczywiście malkontenci narzekający na brak
DLC (poza wydanym już wcześniej albumem
Death Magnetic), wysoką cenę biorąc pod uwagę liczbę piosenek i niepasującą rysunkową grafikę w trybie kariery. Nie zmienia to jednak faktu, że w ciągu 6 miesięcy
Guitar Hero: Metallica znalazło
1,5 miliona nabywców (z czego milion w USA). Premiera gry przyniosła również wzrost zainteresowania płytami zespołu.