Guitar Hero 3: Legends of Rock to czwarta gra w serii, ale przez większość jest uważana za bezpośrednią kontynuację
GH2 (
GH: Rocks the 80s traktuje się bardziej jako dodatek).Wydawcami pozostali
RedOctane wraz z
Activision, zmienił się jednak developer.
Harmonix Music Systems zostało wykupione przez
MTV Games i tym sposobem
Neversoft przejął prace nad serią
Guitar Hero. Twórcy znanej i lubianej symulacji jazdy na deskorolce firmowanej nazwiskiem Tony Hawk’a starali się zachować najlepsze cechy poprzednich części dodając przy tym coś od siebie.
Guitar Hero 3: Legends of Rock został wydany aż na
sześć platform (PS2, PS3, PC, Xbox 360, Mac, Wii). Prace nad tą częścią zostały ogłoszone 23 maja 2007 roku. Odrębne studia zajmowały się przenoszeniem gry na różne platformy –
Budcat Creations na PS2,
Vicarious Visions na Wii,
Aspyr Media na PC i Macintosha. Premiera
Guitar Hero 3 na Xboxa 360, PS2, PS3 oraz Wii miała miejsce 28 października 2007 w USA, 7 listopada w Australii i 23 listopada w Europie
(w Polsce 30 listopada). Wersja na PC doznała lekkiego poślizgu – wydano ją 12 listopada w USA, 30 listopada 2007 w Europie i dopiero 26 kwietnia 2008 w Australii
(w Polsce 18 stycznia 2008). To samo można powiedzieć o edycji dla Mac’ów – premiera 10 grudnia 2007 w USA i 21 stycznia 2008 w Europie. Grę sprzedawano w komplecie z nowym bezprzewodowym kontrolerem wzorowanym na
Gibsonie Les Paul. Instrumenty z poprzednich części oczywiście zachowały kompatybilność, w sklepach ukazała się również wersja bez gitary. Więcej o kontrolerach do
Guitar Hero 3 znajdziecie
->tutaj<-.
Elementy rozgrywki wspólne dla wszystkich gier muzycznych z serii
Guitar Hero oraz
Rock Band znajdziecie
->tutaj<-.
Guitar Hero 3 nie wprowadza zbyt wielu nowości do rozgrywki czy trybu kariery. Pozostaje przy udoskonalaniu zastanych już elementów. Na tryb kariery składają się 42 utwory podzielone na 8 etapów-występów. W zależności od poziomu trudności wymagane jest ukończenie odpowiedniej liczby piosenek, aby odblokował się
Encore, którego poprawne zagranie jest obowiązkowe przy przejściu do następnego występu. Trzy razy w czasie kariery stoczymy
pojedynek z mniej lub bardziej realnymi gitarzystami (Tom Morello, Slash, Lou the Devil). W czasie walki zamiast podnoszenia poziomu
Star Power zbieramy
Battle Power. Ich uruchomienie powoduje tymczasowe upośledzenie gry przeciwnika (przykładowo znikające lub podwójne
dźwięki).
Guitar Hero 3 jako pierwsze w serii próbuje opowiedzieć jakąś historię, oczywiście ze względu na charakter rozgrywki należy to potraktować raczej symbolicznie. Zaczynamy jako garażowy zespół, który podpisuje kontrakt z tajemniczym
Lou. Szybko zdobywamy światową sławę i kiedy próbujemy wymigać się od umowy, nasz producent ukazuje swój prawdziwy charakter. Okazuje się, że
Lou the Devil zawarł z nami kontrakt, którego stawką są
dusze członków zespołu. Kiedy pokonujemy go w gitarowym pojedynku, wszystko dobrze się kończy i wracamy do świata jako
Legends of Rock.
Zobacz całą galerię Guitar Hero 3: Legends of Rock
Nowością, która na dobre zagościła w tytułach tej serii to przechodzenie
kampanii w trybie Co-op. Jako gitarzysta prowadzący lub basista przechodzimy wraz z drugim graczem historię bardzo zbliżoną do tej wspomnianej wyżej. Z tą różnicą, że nie występują tutaj walki z innymi gitarzystami. 6 utworów granych jako
Encore jest unikalnych dla tego trybu. W sumie w
Guitar Hero 3 znajdziemy
73 piosenki (42 + 6 + 25 bonusowych). Należy też dodać to tego 3 pojedynki w czasie kariery. 54 utwory to oryginalne wykonania. Pełną listę można znaleźć
->tutaj<-.
Pewne nowości pojawiły się w trybie multiplayer. Przede wszystkim dodano możliwość
współzawodnictwa online z innymi graczami. Tryby
Face Off i
Face Off Pro zostały w nienaruszonej formie
skopiowane z Guitar Hero 2. Pojawił się nowy typ rozgrywki –
Battle mode. Jest to przeniesienie mechanizmu pojedynków z kariery do gry wieloosobowej. Dwóch zawodników zbiera
Battle Power i wykorzystuje na przeciwniku, aby ten nie skończył swojego utworu. Kiedy walka pozostaje wyrównana, uruchamia się część
Sudden Death, gdzie każdy
Battle Power powoduje spadek
Rock Meter i tym samym zakończenie rywalizacji.
Reakcje na
Guitar Hero 3: Legends of Rock były na ogół bardzo pozytywne, choć już nie tak entuzjastyczne jak w przypadku poprzednich części. W szczególności chwalono nowy kontroler, któremu bliżej do wyglądu prawdziwej gitary i co najważniejsze –
nareszcie jest bezprzewodowy. Znalazło się również kilka rzeczy, które bezlitośnie wytknięto twórcom. Wyższy poziom trudności (wielu uważa, że Medium w
GH3 jest zbliżone do Hard w
GH2), niezliczone reklamy w czasie gry, wymagany odbiornik dla bezprzewodowego kontrolera w przypadku PS3, brak trybu online dla PS2, koszmarna optymalizacja wersji PC i Mac.
Nie zmienia to jednak wysokich ocen w mediach i przede wszystkich niesamowicie wysokiej sprzedaży. Pod koniec roku 2009 ogłoszono, że
Guitar Hero 3: Legends of Rock jest drugą najlepiej sprzedającą się grą w historii po 1995 (pierwsza to Wii Play). 1.4 miliona kopii w pierwszym tygodniu i 1.9 miliona w następnym miesiącu – tylko w USA.
Activision obawiało się nawet czy wystarczy ich w czasie sezonu świątecznego 2007. Przez pierwsze 7 miesięcy 2008 sprzedano niecałe 3.5 miliona pudełek z
GH3: Legends of Rock.