Musicgaming.pl

Wybierz język: EN PL

»

Podstawowe elementy w grach muzycznych

Podstawowym i zalecanym kontrolerem do Guitar Hero i Rock Band jest replika gitary. Oczywiście można grać na padzie, ale to całkowicie odbiera radość z rozgrywki w tych tytułach. Głównym zadaniem gracza jest wykonywanie utworów, co pozwala posuwać się dalej w karierze. Kiedy rozpoczynamy rozgrywkę na ekranie pojawia się gryf gitary podzielony na pięć ścieżek różnego koloru (imitujących struny) - mówi się też o muzycznej autostradzie. Po każdej ze ścieżek poruszają się znaki symbolizujące dźwięki (nuty) w danej piosence. W zależności od poziomu trudności z góry ekranu napływa ich więcej lub mniej.



Kiedy dźwięk znajdzie się na końcu ścieżki u dołu ekranu, gracz musi zareagować naciskając przycisk odpowiadający danej strunie (fret buttons) oraz uderzyć w strum bar (patrz rysunek). Na poprawne zagranie dostajemy mały przedział czasu, w którym musimy zgrać wciskanie przycisków. Oprócz najprostszych kombinacji złożonych z pojedynczych nut występują również akordy (2-5 przycisków na raz) oraz dłuższe dźwięki, które polegają na przytrzymaniu danego przycisku. Whammy bar służy głównie do modyfikowania właśnie tych długich nut.



Dodatkowo rozgrywka jest urozmaicona takimi elementami jak Rock Meter oraz Star Power. Ten pierwszy wskaźnik odmierza naszą bezbłędną grę – im lepiej nam idzie tym publiczność bardziej się cieszy i Rock Meter jest zielony. Przy wielokrotnym niepowodzeniu w trafianiu w dźwięki wskaźnik schodzi do czerwonego koloru i fani zmuszają nas do zakończenia występu przed czasem.



Star Power to swoisty combos gier muzycznych. W czasie rozgrywki napotkamy kombinacje nut różniących się wyglądem od reszty. Ich bezbłędne zagranie spowoduje napełnianie wskaźnika i w odpowiednim momencie możemy aktywować specjalny tryb. Ekran zmienia wtedy lekko wygląd, publiczność wydaje się bardziej cieszyć i co najważniejsze – kiedy Star Power jest aktywny nie możemy przegrać (dlatego warto zostawiać go sobie na trudniejsze fragmenty piosenki). W celu włączenia tego trybu należy unieść gryf gitary do góry (prawie pionowo) – znajduje się w nim czujnik ruchu, który automatycznie uruchomi Star Power’a.



Guitar Hero World Tour oraz Rock Band rozszerzyły rozgrywkę o innych członków zespołu. Do gitary prowadzącej i basowej dołączyła perkusja oraz mikrofon. Gra na perkusji nie różni się zbytnio od powyższego opisu – uderzamy w talerze/bębny w rytm napływających dźwięków. Urozmaiceniem w stosunku do gitary jest dodanie pedału. Co do mikrofonu to rozgrywka nie różni się od innych tytułów karaoke. Gracz musi dopasować tempo i wysokość śpiewu do wzoru pojawiającego się na pasku u szczytu ekranu. W ten sposób można utworzyć ze znajomymi czteroosobowy zespół. Guitar Hero 5 dodatkowo pozwala to uczynić w dowolnej konfiguracji instrumentów.




W razie jakichkolwiek wątpliwości czy pytań zapraszamy na nasze forum, gdzie z pewnością znajdzie się ktoś chętny do pomocy.
Część obrazków w tym opisie pochodzi ze świetnej strony www.howstuffworks.com.




Autor: mike